indienova.com/game/gensoyonbaiken-2
幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システムには前作を踏襲していますが、ストーリーは独立しているので、前作を知らなくても問題なく遊ぶことができます……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369
到了制作阶段才把团队的人数增加上去,这本来就是理想的开发模式。……因为除非你做的游戏没有自己的特色又,玩家是不会买了这就不会买那个的。……(/ω\)无论如何,只能继续加油了!
indienova.com/game/mercenaries-wings-the-false-phoenix
《佣兵之翼 虚假的凤凰》为“佣兵”系列中拥有独立世界观和剧情的衍生新作,而非《佣兵传说 编年史》的直接续作……游戏舞台设定为位于北大陆的立宪君主制国家德莱顿王国,传说这是一个获得凤凰之力的英雄击败上千敌人后建立的国家
indienova.com/game/solus-sector-tactics
单机回合制策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……一百年前,人类离开自己的星球去寻找一个新的地球。没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。……- 故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……青猫回忆自己独立做的第一款游戏叫《你好大魔王》。……还是要对自己能力边界有个清晰认识,尽量避免把自己放到特别困难的境地,这一点我觉得对于中小团队来说尤为重要
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
版本:Early Access
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